Luftrausers
Dovedu si představit, jak vývoj Luftrausers začínal. Uděláme letadla! Co všechno můžeme vyhodit, aby to byla sranda i pro běžného smrtelníka? Realistickou fyziku? Pryč! Reálná letadla, zbraně a bitvy? Zrušit! Mega HD 3D grafiku? Ani náhodou! Možná zrovna takhle vznikala parádní arkádovka, ve které akce začíná v první vteřině, umírá se – v lepším případě – do pár minut a zábava prýští víc než palivo z děravé nádrže B52.